社交和泛娱乐场景占据了半壁江山
在2021年的“RTE2021实时互联网大会”上,声网发布了“RTE万象图谱”。其中社交和泛娱乐场景占据了半壁江山。对于声网而言,元娱乐解决方案将让社交和泛娱乐行业更具想象力,也让RTE生态更加繁荣,这也意味着,声网的版图还将持续扩展,服务更多希望在社交和泛娱乐行业获取一席之地的开发者。刺猬公社还了解到,声网还将持续推出新的场景化解决方案。“不仅仅是提供最底层的技术,我们还会去叠加通用的技术,再将第三方内容整合进生态,向客户交付更有竞争力的解决方案。”王奇说。
这告诉我们,站在通往元宇宙的大门口,声网推出的元娱乐解决方案,还将为未来数字生活释放更多可能性。声网的目标是,让实时互动能像水和空气一样,成为人们生活必不可少的存在。这个颇具科幻感的愿景,在元宇宙社交、娱乐场景雏形初具的当下,也将随着一个个不断推出的解决方案加速落地,奔涌而来。
单从数据层面来看,第一季度腾讯音乐在线音乐服务营收26.2亿元,同比下降4.8%。据悉,腾讯音乐在线音乐服务包含了订阅服务、单曲和数字专辑、广告、版权转授等。
音乐,听歌第一季度来自于音乐订阅服务的营收为人民币19.9亿元,同比增长17.8%;在线音乐服务的付费用户人数为8020万人,同比增长31.7%。在独家版权式微、广告行业遇冷的当下,腾讯音乐音乐服务业务算是稳住了阵脚,并未出现明显业务缓滞的迹象。
值得注意的是,尽管音乐订阅服务营收、付费人数均保持着增长,但腾讯音乐整体营收、净利润却双跌。究其所因,在线音乐平台作为“播放器”,并不能仅凭订阅会员独撑大盘。
尚不说付费率仅为13.3%的腾讯音乐,即便是付费率几近半数的在线音乐平台龙头Spotify,同样饱受商业模式的困扰,毛利率持续走低。
低毛利率的原因主要源自水涨船高的版权成本,对强内容属性的在线音乐平台而言,版权无异于同竞争对手作战的“子弹”,尤其是诸如“周杰伦”之类的香饽饽,哪方拿下就意味着哪方MAU(月活跃用户数)将显著提升。
尽管为摆脱“播放器”标签,众在线音乐平台早已步入上游内容层面,接连发布原创音乐运营计划,在平台之下扶持原创音乐人等。
但从过往的案例来看,依托在线音乐平台走出来的“爆款”终究是少数,与其说是构建原创内容生态,不如说是抱着“刮彩票”的心思幻想刮出下一个“周杰伦”,毕竟绝大多数所谓的原创音乐人并不具备吸引、巩固用户的能力。查站网
页:
[1]